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第376章 降低难度(1 / 2)

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说完装备,就说一说技能。

增幅智力属性的技能,陈逸完全没有看见过。

这种技能基本不会流出,只会在大公会的内部自行消化。

想要在游戏世界内购买到这类技能,只有两种方式。

一种是;

散人玩家刚好拿出摆摊,而陈逸刚好路过。

第二种;

获得特殊职业,从传承信息中获得。

可以说这【血色契约】的出现,补足了陈逸非常大的一个短板。

如果对比陈逸与弗拉基米尔的契约内容,可以明显的看出陈逸契约的血量转换智力的比例更高。

这就是陈逸所坚持的纯粹!

强者的血液与弱者的根本不是一回事。

【陈逸】

个人公会:b(/)

lv41:exp/ 150

职业:法师

副职业:魔卡师: 221/

血量:(装备+2545,个人公会+520)

法力:(装备+2660,个人公会+520)

护甲:305(装备防御+45)

体质:132

力量:73

智力:134(装备智力+60)

敏捷:76(装备+30)

精神:136

精神强度:120(提升中)

自由属性点:1

火焰意志:25(无法被豁免伤害42%)

火元素亲和:146

5的法力值,每秒靠着被动技能精神——泉涌,都能恢复500点法力。

虽然目前面板上的精神强度显示的还是120,但最终可以增幅到185点。

这个过程并不是一瞬间就能改造完成的。

越是到后期,就越能体现出法力压缩这个生命特性的价值。

要每一点数值的增加,并不是等量的变强。

直观的表现就是,陈逸炎·炙剑飞行速度翻了一倍多不止。

想要再让陈逸施法到精神疲惫,那么就不是之前与王朝战斗那般。

炎魔系列的技能虽然也是依靠精神强度,但已经达到上限,并没有出现什么变化。

如果只是【血色契约】的话。

陈逸自认为,还不至于说在4阶道路上迈出一大步。

既然明白了通过生命力变相增幅智力属性的原理,为什么不增幅的更多一点呢?

比如通过燃血术燃烧血量,从而换取更强大的增幅。

于是全新的燃血术诞生了。

【燃血术】

蔚蓝:消耗一定血量,恢复消耗血量70%的法力值。

平衡:每秒消耗40点血量,临时增加10点智力属性。

燃血:每秒消耗400点血量,临时增加70点智力属性。

-

蔚蓝保证了燃血术的功能性。

平衡则是正常战斗状态,这时陈逸身上会燃起些许血色的火焰,换来智力的进一步增幅。

为什么是40点血量,因为这是【万世催化石】每秒能恢复的极限。

这才是陈逸取名为平衡的原因。

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